<address id="nprbh"><progress id="nprbh"><font id="nprbh"></font></progress></address>

      <th id="nprbh"><meter id="nprbh"><dfn id="nprbh"></dfn></meter></th>

        <th id="nprbh"></th>

        <form id="nprbh"><progress id="nprbh"><thead id="nprbh"></thead></progress></form>
          <track id="nprbh"></track><address id="nprbh"><progress id="nprbh"><font id="nprbh"></font></progress></address>
          <th id="nprbh"><meter id="nprbh"></meter></th>
          <th id="nprbh"><meter id="nprbh"><dfn id="nprbh"></dfn></meter></th>

          <track id="nprbh"><meter id="nprbh"></meter></track>

            热点:

            PC与游戏主机之争分出胜负?未来将有更多大作登陆PC

              [  中关村在线 原创  ]   作者:尹航   |  责编:李诺

              近年来,日本游戏厂商开始注重PC平台的拓展,除了一些特定的主机独占游戏之外,大部分游戏都会同时在PC平台登陆,这从一个方面?#20174;?#20986;了PC平台的重要性。

              知名游戏厂商Capcom可以说是PC平台获利的厂商之一,最近Capcom首席运营官迁本春弘在Capcom日本官网上表示,PC平台的崛起不应被忽视,因为Capcom游戏的PC版销量占比每年都在增加,这可能意味着Capcom之后的3A大作基本上都会登陆PC平台。

            PC平台

              去年,Capcom大作《怪物猎人:世界》首发时并没有登陆PC,PC Steam版是在主机版发售接近半年后才上市,但本作的PC版销量表现很强势,最终还是帮助《怪物猎人:世界》的总销量超过了1100万套。或许是这个原因,迁本春弘才有了上述发言。

              Capcom下一个发售的大作是《鬼泣5》,也是该系列11年之后推出的首个正传游戏,将于3月8日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

              编辑点评

              PC平台作为重要的游戏平台之一,近年来已经越来越被大众所认可,众多游戏厂商也发现了PC平台的价值,因此开始不断将旗下大作发布到PC平台上,并取得了不俗的成绩。未来,游戏主机与PC平台之间的博弈仍在进行,但主机独占游戏的数量可能不会像PS4时代这么多,未来PC在游戏中将扮演更为重要的角色。

            本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:PC与游戏主机之争分出胜负?未来将有更多大作登陆PChttp://www.4856824.com/710/7104514.html

            www.4856824.com true http://www.4856824.com/710/7104514.html report 1006   近年来,日本游戏厂商开始注重PC平台的拓展,除了一些特定的主机独占游戏之外,大部分游戏都会同时在PC平台登陆,这从一个方面?#20174;?#20986;了PC平台的重要性。  知名游戏厂商Capcom可以说是PC平台获利的厂商之一,最近Capcom首席运营官迁本春弘在Capcom日本官网上表示,...
            • 猜你?#19981;?/li>
            • 最新
            • 相关
            推荐经销商
            投诉欺诈商家: 010-83417888-9185
            • ?#26412;?/li>
            • 上海
            • 笔记本电脑
            • 新品上市
            推荐问答
            提问
            0

            下载ZOL APP
            秒看最新热品

            十一选五任八杀号
            <address id="nprbh"><progress id="nprbh"><font id="nprbh"></font></progress></address>

                <th id="nprbh"><meter id="nprbh"><dfn id="nprbh"></dfn></meter></th>

                  <th id="nprbh"></th>

                  <form id="nprbh"><progress id="nprbh"><thead id="nprbh"></thead></progress></form>
                    <track id="nprbh"></track><address id="nprbh"><progress id="nprbh"><font id="nprbh"></font></progress></address>
                    <th id="nprbh"><meter id="nprbh"></meter></th>
                    <th id="nprbh"><meter id="nprbh"><dfn id="nprbh"></dfn></meter></th>

                    <track id="nprbh"><meter id="nprbh"></meter></track>

                    <address id="nprbh"><progress id="nprbh"><font id="nprbh"></font></progress></address>

                        <th id="nprbh"><meter id="nprbh"><dfn id="nprbh"></dfn></meter></th>

                          <th id="nprbh"></th>

                          <form id="nprbh"><progress id="nprbh"><thead id="nprbh"></thead></progress></form>
                            <track id="nprbh"></track><address id="nprbh"><progress id="nprbh"><font id="nprbh"></font></progress></address>
                            <th id="nprbh"><meter id="nprbh"></meter></th>
                            <th id="nprbh"><meter id="nprbh"><dfn id="nprbh"></dfn></meter></th>

                            <track id="nprbh"><meter id="nprbh"></meter></track>